Решаем вместе
Хочется, чтобы библиотека стала лучше?

Уважаемые читатели!

Приветствуем вас на сайте муниципального бюджетного учреждения культуры
«Централизованная библиотечная система» Чаплыгинского муниципального округа Липецкой области.

Открывшись в далекие годы прошлого столетия, библиотека на протяжении всей истории остается верным проводником и помощником для тех, кто стремится учиться и развиваться, теплым домом для проведения досуга и общения. Коллектив библиотеки – это коллектив единомышленников и профессионалов, всегда готовых прийти на помощь и сделать ваше пребывание в обновленной библиотеке максимально комфортным. Мы ждём читателей любого возраста и готовы предоставить все ресурсы, которыми располагаем. Интернет-страница – это еще одна возможность всегда быть рядом с нашими читателями.

Мы рады встрече и открыты для сотрудничества!
Площадка творческих инициатив «Библиоинтеллект»: сигнал-беседа «Игромания - болезнь века»
Площадка творческих инициатив «Библиоинтеллект»: сигнал-беседа «Игромания - болезнь века»
Площадка творческих инициатив «Библиоинтеллект»: сигнал-беседа «Игромания - болезнь века»
Площадка творческих инициатив «Библиоинтеллект»: сигнал-беседа «Игромания - болезнь века»
11.03.22

В наше время компьютеры так глубоко проникли во все сферы нашей жизни, что жизнь без этой умной машины сложно себе представить. Мы все живем в мире, где компьютер - такая же привычная вещь, как телевизоры, автомобили, электрическое освещение. То, что взрослым совсем недавно казалось чудом техники, для молодежи – вовсе не чудо, а просто любопытная и повседневная вещь. Однако в последнее время встает волнующий всех вопрос о влияние компьютера на здоровье и занятость подростков.

В библиотеке прошло второе занятие на площадке творческих инициатив «Библиоинтеллект». Сотрудниками библиотеки проведена сигнал-беседа «Игромания - болезнь века». Библиотекари рассказали о том, чем опасны компьютерные игры и могут ли они быть полезными. Ребята, в свою очередь, доказывали, что многие игры способствуют развитию интеллекта, логики, внимания, памяти и других качеств. Это головоломки, ребусы, различные логические задачи. В результате, участники встречи пришли к общему согласию: везде должно быть чувство меры и виртуальная реальность не должна занимать всё свободное время человека, также не должна провоцировать на жесткость, развивать агрессию и озлобленность. Хочется верить, что библиобеседа стала полезной для подрастающего поколения.